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游戏运营名词解释

技术博客 磊子 768浏览 0评论

名词解释:

UCD :以用户为中心的设计
UE :用户体验
HCI :人机交互
Usability :易用性
QC :品质控制
QA :产品质量测试
ACU :平均同时在线用户 = 24小时每小时同时在线总和 / 24小时
PCU :最高同时在线人数 = 24小时内同时在线最高达到人数
RU :注册用户
UV :当日登录账号
AU :活跃用户
PU :付费用户
APA :活跃付费账号
TS :用户平均在线时长
AccRu :累积注册用户
AccAu :累积活跃用户
AccPu :累积付费用户
PRAPA :指从推广用户开始到用户最终付费的整个过程
Alpha :公司内部测试,主要测试技术层
Bata :内部测试版,主要测试应用层
Close Bata :封闭试对外测试,主要测试内容层
Open Bata :公开测试,商业化模拟试运营
CB :游戏封测、内测
OB :游戏公测、开放性测试
用户流失率 :游戏当前活跃用户规模 / 历史注册总量
活跃率 :登陆人次 / 平均在线人数
PR :公关、市场营销
PR值 :谷歌网页评级分值
CPA :按注册成功支付佣金
CPC :每次点击费用根据广告被点击次数收费、关键词广告采用CPC模式
CPM :每千次印象费用广告条每显示1000次印象费用、常用在网络广告定价
CPS :营销效果指销售额
PPC :根据点击广告或电子邮件信息用户数量付费模式
PPS :根据网络广告产生直接销售数量付费定价模式
ARPU :用户每月平均消费

1、每月总收入 / 月付费用户数(月ARPU)
2、每日总收入 / 日付费用户数等(日ARPU)

付费率 :

1、注册用户付费率 = 总注册 / APA
2、平均在线付费率 = ACU / APA
3、活跃用户付费率 = UV / APA

SEO :搜索引擎优化

贯穿网站策划、建设、维护全过程的每个细节。

SEM :搜索引擎营销

利用搜索引擎进行营销,追求最高的性价比,以最小的投入,获得最大的来自搜索引擎的访问量。

KPI :关键绩效指标

用于衡量工作人员工作绩效表现的量化指标,80%工作任务是由20%关键行为完成的。抓住20%的关键行为,进行分析和衡量就能抓住业绩评价的重心。

SWOT :一种分析方法。SWOT分别代表优势,劣势,机会,威胁

用来确定企业本身的竞争优势,竞争劣势,机会和威胁,从而将公司战略与内部资源、外部环境有机结合。清楚的确定公司资源优势和缺陷,了解公司所面临机会和挑战。

活跃定义 :

1、按照登录账号计算(UV)
2、按照天数计算
活跃天指用户当天登陆游戏一定时间、认定用户当天为活跃、活跃天数加1天
当天0:00-23:59登陆游戏时间2小时以上用户当天为活跃天、活跃天数累积1天
当天0:00-23:59登陆游戏时间0.5小时至2小时、活跃天数累积0.5天
当天0:00-23:59登陆游戏时间0.5小时以下、不为其累积活跃天数

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